シブヤ大学

活動記録


《第4回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「ゲーム(非日常体験)」をつくる


ディスカッション① [シェア/拡散]
・「都市で非日常を体験する」為に必要だと思う「3つの必須要素」とは?

 > PDF (2017/9/9) / PDF (2017/9/30)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の旅人の「ゲーム(非日常体験)」をつくる

 > PDF(2017/9/9) / PDF(2017/9/30)




《第3回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「スイッチ」と「アイテム」を探す


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が都市で"非日常"を感じる「スイッチ(きっかけ)」とは
・私が都市で"旅先の感覚"を体感できる「アイテム」とは

 > PDF (2017/8/20) / PDF (2017/8/27)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の日常生活で意図的に「非日常に切り替える方法」とは?

 > PDF(2017/8/20) / PDF(2017/8/27)




《第2回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の"ワクワク"を「因数分解・基準化」する


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が「旅先」で感じた"ワクワク"とその理由
・私が「都市(生活)」で感じた"ワクワク"とその理由

 > PDF (2017/7/22) / PDF (2017/7/30)


ディスカッション② [仮説作り]
・旅先や都市(生活)においてワクワクした理由を「因数分解」してみる
・都市(生活)のワクワクを「基準化」してみる

 > PDF (2017/7/22) / PDF (2017/7/30)




《第1回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「日常」と「非日常」


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が考える「都市の旅人」とは
・私にとっての「日常」と「非日常」とは

 > PDF (2017/6/18) / PDF (2017/6/24)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の旅人の「日常」と「非日常」とは?
・「日常」と「非日常」を融合するには?

 > PDF (2017/6/18) / PDF (2017/6/24)




《シブヤ大学 授業》Urban☓Travelers☓Design lab. スタートアップイベント

テーマ:「都市の旅人」の358日をデザインする


グループワーク
・都市の旅人がデザインする「5m☓2mの風景」

 > PDF (個人) / PDF (グループ)