Urban X Travelers X Design Laboratory

活動記録


《第4回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「ゲーム(非日常体験)」をつくる


ディスカッション① [シェア/拡散]
・「都市で非日常を体験する」為に必要だと思う「3つの必須要素」とは?

 > PDF (2017/9/9) / PDF (2017/9/30)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の旅人の「ゲーム(非日常体験)」をつくる

 > PDF(2017/9/9) / PDF(2017/9/30)




《第3回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「スイッチ」と「アイテム」を探す


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が都市で"非日常"を感じる「スイッチ(きっかけ)」とは
・私が都市で"旅先の感覚"を体感できる「アイテム」とは

 > PDF (2017/8/20) / PDF (2017/8/27)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の日常生活で意図的に「非日常に切り替える方法」とは?

 > PDF(2017/8/20) / PDF(2017/8/27)




《第2回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の"ワクワク"を「因数分解・基準化」する


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が「旅先」で感じた"ワクワク"とその理由
・私が「都市(生活)」で感じた"ワクワク"とその理由

 > PDF (2017/7/22) / PDF (2017/7/30)


ディスカッション② [仮説作り]
・旅先や都市(生活)においてワクワクした理由を「因数分解」してみる
・都市(生活)のワクワクを「基準化」してみる

 > PDF (2017/7/22) / PDF (2017/7/30)




《第1回》テーマ別ディスカッション

テーマ: 都市の旅人の「日常」と「非日常」


ディスカッション① [シェア/拡散]
・私が考える「都市の旅人」とは
・私にとっての「日常」と「非日常」とは

 > PDF (2017/6/18) / PDF (2017/6/24)


ディスカッション② [仮説作り]
・都市の旅人の「日常」と「非日常」とは?
・「日常」と「非日常」を融合するには?

 > PDF (2017/6/18) / PDF (2017/6/24)




《シブヤ大学 授業》Urban☓Travelers☓Design lab. スタートアップイベント

テーマ:「都市の旅人」の358日をデザインする


グループワーク
・都市の旅人がデザインする「5m☓2mの風景」

 > PDF (個人) / PDF (グループ)



Urban X Travelers X Design Laboratory

「都市の旅人」の358日をデザインする。そんなコンセプトで活動する旅人達の小さなコミュニティがシブヤ大学に生まれます。その名も「Urban ☓ Travelers ☓ Design Laboratory」。

このコミュニティでは「都市×旅人」や「日常と非日常の融合」をテーマに、これまで無意識だった「旅人の感覚」をカタチにしながら、都市におけるワークライフスタイルを「リ・デザイン (redesign)」していきます。

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